12月28日,據(jù)彭博社報道,在獲得包括蘋果公司在內(nèi)的客戶的興趣后,索尼正在提高下一代3D傳感器芯片的產(chǎn)量。
據(jù)索尼傳感器部門的負(fù)責(zé)人佐藤義(Satoshi Yoshihara)稱,這些芯片將用于2019年多家智能手機制造商的前后置3D相機,索尼將在明年夏末開始量產(chǎn)以滿足需求。佐藤義拒絕透露銷售或生產(chǎn)目標(biāo),但表示3D傳感器業(yè)務(wù)已經(jīng)開始盈利,并將對從4月份開始的本財年收益產(chǎn)生積極影響。
索尼對3D相機積極的態(tài)度,為全球智能手機行業(yè)帶來了急需的樂觀情緒,因為消費者發(fā)現(xiàn)升級設(shè)備的理由較少,全球手機行業(yè)增速正在放緩。這家總部位于東京的公司已開始向外部開發(fā)人員提供軟件工具包,以便于測試這種芯片并創(chuàng)建應(yīng)用程序,生成用于通信的人臉模型或用于網(wǎng)上購物的虛擬物品。
佐藤義在手機攝像頭行業(yè)已經(jīng)工作了數(shù)十年,他表示, “相機徹底改變了手機,基于我所看到的,我對3D傳感器芯片有著同樣的期待。我們肯定會看到3D技術(shù)的廣泛應(yīng)用。“
索尼控制了大約一半的相機芯片市場,并為蘋果,Alphabet和三星電子公司等客戶供貨,盡管佐藤義拒絕透露其主要客戶,知情人士本月早些時候曾表示,華為將在下一代機型中采用索尼的3D攝像頭。
索尼不是唯一的3D芯片制造商,競爭對手Lumentum Holdings和意法半導(dǎo)體(STMicroelectronics NV)已經(jīng)找到了3D芯片的用途,比如通過面部識別解鎖手機,或者通過測量深度來提高夜間拍照時的對焦效果。
佐藤義表示,索尼的技術(shù)與現(xiàn)有芯片的“結(jié)構(gòu)光”技術(shù)不同,后者在精度和距離方面存在限制。索尼使用一種名為“飛行時間”的技術(shù),它能發(fā)出不可見的激光脈沖并測量它們反彈所需的時間。佐藤義指出,這種方法可以創(chuàng)建更精細(xì)的3D模型,而且其作用距離多達(dá)五米。這種芯片的其他用途還包括手機游戲,可能涉及創(chuàng)建與現(xiàn)實環(huán)境交互的虛擬角色,或者使用手勢對游戲進(jìn)行控制。
可以肯定的是,對索尼3D相機的需求尚未經(jīng)受市場的考驗,消費者對3D的興趣是否足以讓智能手機市場擺脫困境還有待觀察。IDC的數(shù)據(jù)顯示,2018年全球年出貨量可能下降3%,預(yù)計2019年僅增長2.6%。佐藤義還表示,盡管智能手機制造商有三款或更多相機的趨勢,但前后仍只需要兩個3D傳感器芯片。
索尼還展示了一些使用定制手機應(yīng)用,其背面配有3D攝像頭。在一個應(yīng)用程序中,用戶使用特定的手勢來在虛擬游戲中施放技能。另一個測試中,手機自動計算出房間的深度,并準(zhǔn)確地顯示出一條虛擬金魚在真實物體前后游動。
佐藤義最后表示,作為明年最重要的事情之一,3D傳感器芯片會讓人們興奮起來。